Des solutions pour l’apprentissage et l’e-learning

Plateformes, suivi des apprenants, serious games, conformité Qualiopi : comment engager et prouver.

Opco Atlas, le serious game DigiBreizh Game

Ce que contient le livre blanc

01. Pourquoi les apprenants décrochent · 02. Suivi : ce qu’il faut mesurer · 03. Qualiopi : les preuves que l’outil doit produire · 04. Gamification et serious games · 05. Automatiser l’administratif · 06. Ce que l’IA change · 07. Trois cas

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Sommaire

  • 01. Pourquoi les apprenants décrochent
  • 02. Suivi : ce qu’il faut mesurer
  • 03. Qualiopi : les preuves que l’outil doit produire
  • 04. Gamification et serious games
  • 05. Automatiser l’administratif
  • 06. Ce que l’IA change
  • 07. Trois cas

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Les cas du livre blanc

A2FM : +1 500 modules, certification Qualiopi.

Opco Atlas : 40 % de postulants en plus, engagement ×3.

Smart Infirmier : +1 000 abonnés, +30 000 suivis.

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L’essentiel

Ce livre blanc explique comment concevoir une plateforme qui engage (rythme, interactivité, jeu), qui suit (progression, rapports) et qui prouve (traçabilité Qualiopi). Il présente notre R&D sur l’analyse de la progression pédagogique et les cas A2FM (certifiée Qualiopi, 1 500 modules), Opco Atlas (engagement ×3) et Smart Infirmier.