Des expériences digitales conçues pour mieux communiquer

Co-traitance, marque blanche, expériences interactives, serious games : comment une agence s’appuie sur un partenaire technique sans perdre son client.

Cerebro, le logiciel de gestion d’agence

Ce que contient le livre blanc

01. Ce qu’une agence attend d’un partenaire technique · 02. Organisation d’une co-traitance · 03. Marque blanche et confidentialité · 04. Expériences interactives : ce qui est possible · 05. Serious games pour les campagnes · 06. Outiller l’agence elle-même · 07. Trois cas

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Sommaire

  • 01. Ce qu’une agence attend d’un partenaire technique
  • 02. Organisation d’une co-traitance
  • 03. Marque blanche et confidentialité
  • 04. Expériences interactives : ce qui est possible
  • 05. Serious games pour les campagnes
  • 06. Outiller l’agence elle-même
  • 07. Trois cas

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Les cas du livre blanc

Cerebro (Gardeners) : Logiciel de gestion d’agence, +10 000 projets.

Opco Atlas (Signature Communication) : Serious game, engagement ×3.

Angie : Site vitrine de l’agence de conseil en communication.

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L’essentiel

Ce livre blanc décrit une collaboration en co-traitance qui tient les délais et protège la relation client : cadrage à deux, sprints, marque blanche. Il présente les expériences interactives (WebGL, serious games) et les outils d’agence. Avec les cas Cerebro (Gardeners), Opco Atlas (Signature Communication) et Parishanghai.