UX design
L’UX design (conception de l’expérience utilisateur) organise les parcours, les écrans et les interactions pour que l’utilisateur atteigne son objectif simplement, avant tout habillage graphique.
Mise en contexte
L’UX commence par des questions : qui utilise l’application, dans quel contexte, avec quel appareil, pour faire quoi ? Elle produit des parcours, des workflows, des maquettes fonctionnelles (wireframes) testées avec de vrais utilisateurs avant le développement.
C’est l’étape de conception de tous nos projets, sites comme logiciels métier : les maquettes structurent l’ergonomie, puis l’habillage à votre charte leur donne leur identité (UI). Par exemple, l’espace propriétaire de Cimalpes a été conçu écran par écran avec les équipes de l’agence avant la première ligne de code.
Une bonne UX doit être mesurée : temps pour accomplir une tâche, taux d’erreur, taux de complétion.
Questions fréquentes
L’UX organise les parcours et les écrans (ce que l’on fait, dans quel ordre) ; l’UI les habille (couleurs, typographie, composants). Les deux se suivent dans nos projets.
Oui, quand c’est possible : quelques utilisateurs réels sur un prototype cliquable révèlent la plupart des blocages avant le développement.